7. Portofoliu. Realizează un program Scratch care să permită stingerea sau aprinderea becului unei lămpi. Folosește imaginile din biblioteca de imagini a Scratch, imagini gratuite de pe Internet sau imagini desenate de tine.
Anexe:
Răspunsuri la întrebare
Răspuns de
0
Răspuns:
foloseste un background intunecat si unul iluminat.deseneaza un bec fix in mijloc si fa un buton care sa te duca pe urmatoarea imagine cand il apesi.poti sa il faci sa isi schimbe aspectul dupa apasare daca vrei.
Alte întrebări interesante
Matematică,
8 ani în urmă
Matematică,
8 ani în urmă
Matematică,
8 ani în urmă
Limba română,
8 ani în urmă
Limba română,
9 ani în urmă
Limba română,
9 ani în urmă
Matematică,
9 ani în urmă