Informatică, întrebare adresată de Fatafata4, 9 ani în urmă

determină variabila initiala a lui x astfel incat ecventa data sa afiseze un asterisc (*)
-4, -2 , 2, 4, 1, 0 ,5

Y=x
While(x<=3)
{
Cout<<"*";
Y++;
X+=y;
}
}

Răspunsuri la întrebare

Răspuns de Seckar
0
Ar fi cam orice numar mai mare ca 1 pentru ca  pentru ca de asta ai nevoie, daca x este initial 1, dupa prima iteratie x va fi 3, si se va intra in a doua. Iar abia dupa a doua se va termina programul. Deci ai nevoie de orice mai mare ca 1.
Alte întrebări interesante