Reprezentati grafic in functie de timp legile de miscare :
1.X=3+4t
2.X=t
x=-2-5t
Răspunsuri la întrebare
O metoda prin care putem sa reprezentam grafic o ecuatie de gradul 1 este aceea de a alege cel putin doua valori arbitrare pentru t, iar cu ajutorul acestora aflam valoarea lui x. Cu valoarea aleasa pentru t si cu valoarea obtinuta pentru x formam un punct de coordonate (t,x). Dupa ce aflam cel putin 2 puncte, le reprezentam pe axa de coordonate xOy si le unim cu o linie pentru a reprezenta grafic legea de miscare.
1. x = 3 + 4 · t
t = - 1 ⇒ x = 3 + 4 · (- 1) = 3 - 4 = - 1 ⇒ P₁ (- 1,- 1)
t = 0 ⇒ x = 3 + 4 · 0 = 3 ⇒ P₂ (0, 3)
t = 1 ⇒ x = 3 + 4 · 1 = 3 + 4 = 7 ⇒ P₃ (1, 7)
2. x = t
t = - 1 ⇒ x = - 1 ⇒ P₁ (- 1,- 1)
t = 0 ⇒ x = 0 ⇒ P₂ (0, 0)
t = 1 ⇒ x = 1 ⇒ P₃ (1, 1)
3. x = -2 - 5 · t
t = - 1 ⇒ x = -2 - 5 · (- 1) = - 2 + 5 = 3 ⇒ P₁ (- 1, 3)
t = 0 ⇒ x = -2 - 5 · 0 = - 2 ⇒ P₂ (0, - 2)
t = 1 ⇒ x = -2 - 5 · 1 = - 2 - 5 = - 7 ⇒ P₃ (1,- 7)
Un alt exercitiu gasesti aici: https://brainly.ro/tema/4901329
#SPJ9


